定义
单例模式是比较常见的一种设计模式,目的是保证一个类只能有一个实例,而且自行实例化(不对外开放new )并向整个系统提供这个实例,避免频繁创建对象,节约内存。
典型应用场景
- 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。
- 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
- 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步
饿汉式和懒汉式,
饿汉式:提前创建对象。在类加载时就完成了初始化,所以类加载比较慢,但获取对象的速度快。
懒汉式:延迟创建对象。在类加载时不初始化,等到第一次被使用时才初始化。
饿汉式
在类加载的时候就完成了实例化,避免了多线程的同步问题。缺点就是浪费内存。
1 | public class Singleton { |
懒汉式
双重检查
这种写法用了两个if判断,也就是Double-Check,并且同步的不是方法,而是代码块,效率较高
1 | public class Singleton { |
为什么要做两次判断呢?这是为了线程安全考虑,还是那个场景,对象还没实例化,两个线程A和B同时访问静态方法并同时运行到第一个if判断语句,这时线程A先进入同步代码块中实例化对象,结束之后线程B也进入同步代码块,如果没有第二个if判断语句,那么线程B也同样会执行实例化对象的操作了。
静态内部类
静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成对象的实例化。
同时,因为类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,也就保证了SingletonInstance中的对象只会被实例化一次,并且这个过程也是线程安全的。
1 | public class Singleton { |
枚举方式
1 | public enum Singleton { |
调用:
1 | public class Main { |